23、第 23 章

作者:|Snake

好了,废话不多说,直接入正题,开始讲Push流吧。其实,把Push流写在这里,自己感觉还是有点不适合的。毕竟这是对团队要求最高的战术,对于初入CW的新手或者说是还没有完全磨合的队伍来说很不适合的。写在这里,就权当一个参考吧。

先从经典的天灾五法速推说起,死灵法师+毁灭者+死亡先知+遗忘法师+痛苦女王/巫妖,其实,这个阵容放在今天来看的话,很显然不符合时代的要求。但这个阵容,却诠释了速推流的一切。

一.遗忘法师

单独把遗忘法师提出来,足以说明他在速推流中的地位。明显过剩的魔,绝对是带梅肯斯姆的最佳人选。315初始速度,在初期对线方面很占优势。短cd的aoe,清兵很快,又能拿塔,绝对是物超所值。当然,最值得一提的,还是他那根棒子。对他我没法多说什么,直接看MAGNONO的Pugna攻略去吧。

二.战场恢复能力

是的,对于Push流来说时间就是一切,能不回泉水整备那当然是最好的,这就要求有在野外的AOE回复能力。死灵法师+毁灭者的组合按照那时候的眼光看来几乎是完美的回复组合:毁灭给全队提供近乎无限的Mana,而这些魔法用到死灵法师身上就是5秒一次的大便。嗯效果有多好,自己一试才知道。其实,有很多英雄都可以用做这个用途,最典型的就是圣骑士和暗影牧师。小鹿很少有人用,但也不代表它没什么用处。甚至是全能骑士,你也可以拿来用。当然,加血也不必全靠这些英雄,梅肯是大家最常用的东西,一定一定要有一个。另外,回复头巾的光环是可以和梅肯叠加的,别忘了。

既然有加血的,相应的也就应该有加魔的。一般来说,大家都会想到秘法。毕竟,这个东西的出现,使得我们不用再为了一个回魔而专门配上毁灭或光法虽然他们两个回魔效果更好。另外,圣殿指环/吸血鬼祭品也是在考虑范围以内的。而且,以后的CM的光环改为全场效果。4级光环回魔是点/秒,配上圣殿指环就是点/秒,比起秘法相对的点/每秒已经差不了多少了虽然说,持续性回魔和瞬间回魔没什么可比性

三.AOE

(1)AOE清兵

拆塔的主力是小兵,而大量的小兵在AOE阵地战中也有一定的用处.快速的AOE清兵无疑是很重要的。显然,死亡先知和遗忘法师这两个拥有N多Mana以及5秒和秒cd的小型AOE的家伙义不容辞地承担了这个任务...当然,新时代,我们也要用新的英雄。深渊、受折磨的灵魂、影魔和半人猛犸等我们可以选择的人太多了。

在这特别提一下深渊这家伙。虽说作为近战,初期被压是必然的;295初始速度,稍微慢了点。但这完全不能掩盖其中期的强势,尤其是那个神级的大,完全弥补了Push流机动性不足的缺点即使CD长了点。

(2)AOE阵地战

别只想着拆塔。毕竟Push流还是从AOE流发展而来的,所以,一定的AOE爆发力+控场技能还是不可少的。死亡先知的远距离、短CD、大范围的沉默在那个时代,无疑就是天灾的沉默术士。当然现在,我们可以换成算是大红大紫的半人猛犸。至于AOE爆发么毁灭+女王/巫妖的ULT都够吃一壶了,你还奢求别的么。

(3)拆塔英雄

速推流和AOE流不一样的地方也许就在这。死亡先知或许她更大的作用在这把ULT不解释。其实,还有另一个家伙也经常干这个。他的名字叫受折磨的灵魂。