对于这种类型的选手更多的应该是鼓励而非打压式的批评。
不过战马似乎还没有意识到这点, 随即转头又开始说: “盲选并不能代表什么,只要我们全力以赴,一定有机会赢得比赛,而且是很大的机会!”
“我发现TES的一个弱点,他们特别依赖前期的优势。
针对这点,我们得准备一套早期强势的阵容来应对,所以我们得加快速度,明白了吗?”
讲完自己的策略后。
双方再次回到了舞台上。
“队员们回来了,真挺期待战马教练会做出什么样的调整,或是用什么新战术和阵容来挑战最近无敌状态的TES呢?”
“我现在更好奇FPX队员的精神状态怎样,希望他们不会因为上一局失利而受到影响。”
两位解说你来我往地讨论着。
此时,导播切换画面,直接进入了两边的BP阶段。
由于前一局比赛是由TES取胜,因此他们拥有选边权。
乔天志果断选择了红色方,一定要把counter位掌握在自己手中。
FPX这边一开始的选择跟之前变化不大。
禁用了德莱文、豹女和维鲁斯,明显是想针对性限制对方发挥的空间。
令人惊讶的是,他放出了厄斐琉斯,这可能意味着会有优先选择的情况。
相比之下,TES也进行了针对性ban人。
这次主要集中在中路英雄上,加里奥、瑞兹、卡牌都被列入了ban位。
这些差不多已经是doinb在这个版本可用的所有角色了。
小天喜欢用男枪或者豹女,但这两个被ban也没太大影响。
“战马教练,出招吧,让我看看你的安排!”乔天志扭头看向对面。
紧接着,
战马迅速锁定了锤石。
“一开始就抢锤石?!”乔天志愣住了,这个版本里的锤石主要是与维鲁斯搭配以增加团队战斗中的存活率。
然而维鲁斯已经被禁了。
“难道他打算组厄运小姐加锤石?S10可没这种玩法啊。”
他虽然感到困惑,但很快便不再纠结,因为他有【云顶之弈】系统支持,不用太关心对面如何布局或当前版本主流是什么。
关键在于,如何凑出合适的羁绊效果对抗对方。