杀怪爆宝箱系统?
苏阳心中狂喜,金大腿啊!
待片刻后,看完这个杀怪爆宝箱系统的信息苏阳更是狂喜。
因为这个杀怪爆宝箱系统只要被他击杀的怪,都能爆出宝箱。
刚刚击杀的那条响尾蛇也是如此。
【击杀1级响尾蛇一只!】
【获得:白色宝箱*1、铜币+1、经验值+1!】
不仅有宝箱,还有经验值。
是的!
苏阳这个杀怪爆宝箱系统,也能说是杀怪升级系统!
【宿主:苏阳】
【等级:普通0级(1/10)】
【生命值:10/10】
【法力值:10/10】
【力量:1】
【体质:1】
【敏捷:1】
【精神:1】
【技能:无】
【技能点:0】
【自由属性点:0】
【道具栏(0/10):无】
“这初始属性倒是与这个求生世界一样,不过我这升级能获得技能点,技能点可是能用来学习技能的。”
也不知道是不是杀怪爆宝箱系统是适应了这个求生世界,还是原本就是如此,人物的等级与宝箱的等级以及装备的等级都是一致的。
从低到高依次是普通、黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石……
但与求生的个人车主面板信息不一样,杀怪爆宝箱的要详细许多。
【车主:苏阳】
【车辆:老旧自行车】
【力量:1】
【体质:1】
【敏捷:1】
【精神:1】
【货币:3铜币】
【综合评价:零阶(开局一辆破自行车,要啥没啥,可就不是零阶?)】
“四维属性同样有,倒是没有生命值与法力值,等级的话似乎就只有一个综合评价?”