撇开各种技术细节不说,其实古代的锻造技术其实可以分为大的两类,一类是锻造,就是大多数人印象里的,先把需要锻造的金属高温烧软,然后通过铁匠手中的锻造锤,一锤子一锤子的将金属块锻造成需要的样子。
这种方法不用多说,千锤百炼的东西,质量那自然是很好的,这样得来的刀剑铠甲,肯定是非常精良,但它也有个问题,一锤子一锤子的敲出来,太过于耗时耗力,在需要争分夺秒的时候,其实并不适合。
所以凌宇决定先采用倒模的方法,制作出一批装备来在战争前期使用,虽然使用倒模方法成型的东西坚固程度会比锻造出来的弱上一些,但抵不住它效率高啊,只要将铜和锡按比例混合烧成液态,再往那模具里一倒,最后等待冷却就可以成型了,这效率完全是锻造方式的几十上百倍。
而且,凌宇觉得,像那些箭矢、弩矢所需要的青铜箭头,脚踏弩,床弩升级所需要的青铜配件,战士们的头盔、铠甲、盾牌等很多东西,其实更适合用倒模的方法生产,更容易实现零配件的标准化。
至于更精良的武器,完全可以等全员换装之后,再让那些铁匠慢慢的敲打出来,今后作为那些立功将士的奖赏之用。
万事俱备,只待开战!
系统提示:距百年之战还有一小时,请尽快做好战争准备!
系统提示:……
来了!凌宇默默地打开系统界面,盯着那正在一点一点变小的倒计时。
系统提示:正在随机匹配中……、
系统提示:战争开始了!
无数座大大小小的位面战场在虚空之中成型,那红蓝两色犹如一场巨大的流星雨划过虚空,落入一座座位面战场之中。
同时,一座座城池也在位面战场之中凭空浮现,光幕一闪,所有的玩家已然进入战场!
领地中,凌宇心神一凝,没有告知对方玩家是谁,也没有种族提示,有些麻烦了!
平时的战斗,不论是入侵战还是全面战争,都会提示对方的名字和种族,这样至少能够根据对方的积分和种族,做出相应的应对,而这一次却是完全的未知,那就得小心谨慎了。