玲从物品栏和空间中拿出三个金色的幸运箱子,整整齐齐码在桌子上。
三个箱子一个比一个华丽,显然也有等级之分。
“桌上这三个是提升幸运指令到一定阶段才能获得的幸运奖励箱。
虽然还不知道里面装得是什么,但我觉得你们有条件就应该强化「幸运」增加资源获取,哪怕一会儿开出来的都是垃圾。”
“幸运是非常基础的精神指令,大家肯定都有吧。”这句并不凡尔赛的凡尔赛台词,玲最终还是憋在了心里。
但即使她收敛了,听者还是一阵无语,他们要有幸运那必然会强化起来做贪狗,可这不是没有吗!
直接的精神指令奖励只有试炼世界容易获得,错过这个村儿就很难再有这个店儿,基本只能靠主线任务给的精神指令觉醒权碰运气。
这里就必须夸一下芙蕾,她也有点小运气、小聪明。
觉醒出「祝福」后,哪怕又有了精神指令觉醒权芙蕾也没急着用而是留着。
计划趁干扰项少,靠随机优化把祝福指令提升起来。
但事与愿违,大部分随机优化都二选一到了初始精神「奉献」。
……
「奉献:指定一名友方单位(不包括自己)恢复20精神值,并赋予1小时鼓动状态。无消耗,但临时降低2点精神(降低的属性每小时恢复1点),且精神低于50时此精神指令无法使用
※鼓动:每分钟额外恢复1精神值,击坠/击杀额外获得1精神值,最多叠加三次。」
效果很强,但找不出什么可以卡bug的地方,就很可惜。
「祝福:指定一名友方单位(包括自己)赋予「幸运」、「会心」指令效果。消耗10精神值
※幸运:下次攻击击坠/击杀目标则获得三倍奖励点,且击坠杂兵单位也有30%概率获得战利品箱,不可叠加
※会心:下次攻击大概率命中弱点且获得50%弱点增伤。」
这就是芙蕾进入世界前精神指令的强化状态。
可以看出祝福和幸运这两个本质相同的资源类精神,强化方向并不相同。
祝福更偏向团队,可以帮一支队伍迅速发育起来。
可惜随着她与纯夏重新合二为一,便不能再使用“芙蕾”的精神指令,而是使用“纯夏”的精神指令:
「感应」(对应必中)、「预见」(对应必闪)、「不屈」
三个白板精神指令,等于砍掉重练,真的挺可惜。
其中还是有两个团队指令,只不过更偏向战斗辅助而不是资源辅助。
后面大概率会觉醒「爱」,翻身变成可以独当一面的主力,倒也不是不行。
……