一款游戏上线,会做很多宣传,然后就登陆各大游戏下载平台。
用户看到广告,或者各种宣传就会去主动下载。
而智脑则直接根据大数据分析,推送到每一个精准用户的手机或者电脑上。
虽然也会消耗一部分广告费用,但只要用户下载后,这些钱会成倍赚回来。
接下来几天过去。
一款名为星际战争的游戏横空出世。
之前完全没有这家公司的任何宣传。
而大量用户,都是在受到平台精准推送后点击安装的。
一般这种游戏广告推送,安装后的卸载率很高。
留下来继续玩的比例只有百分之零点几。
但下载星际战争的玩家,卸载率不到20%。
也就意味着,留在手机上继续玩的比例高达80%。
而那些卸载的人,大多数也是误操作,根本没有玩就卸载了。
一旦进入游戏试玩过的人,继续玩的比例超过99%。
这直接创造了一个游戏界的奇迹。
秦枫科技公司办公室里,秦枫兴奋的看着电脑上显示的下载数据,以及目前在线玩家数量。
短短的一周时间。
目前星际战争这款游戏,下载量已经达到80万,而现在每天最多同时在线玩家达到50多万。
这还是第一周的数据。
最让秦枫兴奋的是,这50多万玩家的充值比例,更是高达95%。
秦枫给游戏设置的是50元的首冲卡,可以买到500游戏钻。
游戏钻的作用,可以用来购买装备,以及缩短星际航行的时间。
当然,这款游戏完全不用充值也能玩,但升级装备跟星际穿梭的时间就会延长。
但大多数玩家都会充值,就为了能够快速升级装备。
而且一旦充值后,以后只要继续玩游戏。
玩家们就会经常充值,未来这款游戏的经济收入会是一个恐怖的数字。
仅仅最近三天的充值流水,平均每天就在350万左右,而且每天都在上涨。
也就是说,最近三天秦枫的公司账上,就多了1050万。
几乎已经将1200万的成本给赚回来了。
当然到了公司账上的钱,国家会扣掉一部分税收。
即便这样,秦枫这款游戏也是一本万利的生意。
特别是以后玩家数量上来了,那每天的收入都是个天文数字。
又是三天过去。