这样一来,如果说他们的大城市受到了敌人的进攻,其他的周围小城市第一时间便可以火速赶往增援,同理,如果周围的小城市受到了敌人的攻击,他们的主城也可以第一时间派兵进行战斗。

一来一回相辅相成,同时相互促进逐渐将自己的地盘变大变强。

除了这些事情之外,伴随着他们的地盘在不断扩大,随着越来越多的安全区的建立,其他那些躲在周围的百姓是不是也可以逃难过来,就近成为自己人?

这样一来招纳的人手也才会越来越多。

虽然说现在他们有一座a城矗立在此地,对于他们这群将士来说想要赶往周围的地方很轻松,采取装甲车等超强火力在前面推路,通过这种强硬的方式将丧尸清空打出一条血路。

如果说真的在半路上出现点意外,比如车子抛锚或者粮食不足亦或者说是其他的事情,他们也可以第一时间向a城发出求救信号,届时a城便会派兵过去增援。

反观那些普通的百姓,对于他们将士来说并不遥远的距离,但是对于他们就如同一到天河揽在中间。

这天河里面充满了各种各样的怪兽,当踏入到天河的那一刻就已经意味着没有后退的道路,要么一路横推运气爆炸能够平安的来到安全区,要么中间出现点小插曲遇到点小事,不过也能够凭借着超强的毅力本事,转危为安。

或者最后的结局,所有人死在了逃跑的路上。

这些人口都是百姓都是人力资源,一个城池想要扩大就得需要不断的吸纳更多的人口,有了人口才能制造出更多的武器弹药,有更多的人参军,从而达成一个良性循环。

有了人口,有了将士,也有了安全区。

等到将来将这些城市全部连接在一起,外围再用钢筋铁网建造成防御工事,这中间大片的土地是不是也能成为他们百姓种植庄稼的地方,以此来获取粮食,达到一个稳定的内循环?

现在的他们光有一座城市又有什么用?城市能让所有人聚集在一起便于统治,同时也能够集齐所有人的力量制造枪炮弹药。