第188章 一打一的哪吒略显疲惫,一打五的哪吒游刃有余

就在王昭君对关羽许下承诺的下一秒。

哪吒隔空顶到王昭君面前。

王昭君还没有反应过来硬生生吃了三百轮然后就倒下了。

甚至就连倒下的那一刻都还没有机会按出技能。

有时候路人玩家在职业选手面前甚至连骂人的机会都没有。

因为还没有开始骂可能就已经结束对局了。

最主要的是技术与技术之间的降维打击几乎不给对手任何余地。

不仅如此,王昭君作为辅助出现的话,一旦前期没有发育稳定后期想翻盘相较于传统搭配的队伍来说就难了很多。

同样打逆风,正常配置的队伍只要队友中没有特意送外卖的,好好发育,绝地翻盘的机会是绝对有的。

但是王昭君这种辅助是非常需要会配合她节奏的射手,否则分分钟心态崩掉。

有些玩家可能会以一种很轻松的姿态说:“先形昭+大招,在控,除了对方有移位,基本上都能控住,控不住的基本上都是半身不遂。”

问题的关键就在于不管是不是有位移的英雄,他总归是会动的吧?

只要对面会动,就有那种冻不住对手的王昭君。

所有技能全部都用在小兵身上。

还有一点就是很多射手基本上看到辅助是王昭君的下一秒就选择开摆。

这一把对于苏瑶来说基本上是毫无压力。

对抗路本身相较于其他三个分路完全就是不同的存在。

首先不用像法师来回赶场子一样双边支援。

也不用像打野一样满地图追着人跑。

对抗路的前期生存法则简单纯粹。

只要做好回合战,不送头,稳稳发育,等装备成型后面坐等实力收割就可以。

所以对于那些想要靠单排上分的玩家,在不想打野的情况下,对抗路绝对是最好的选择。

后期的对抗路能打能抗伤害高,不像法师射手那么容易被切,同时还可以像打野一样突进收割。

尤其很多边路英雄的综合实力实际上是严重被低估的。

在大逆风的情况下,最后能不能翻盘就是要看对抗路和发育路。

打野节奏一旦带不起来自身都难保,更别说切人。

与此同时苏瑶这边其他几个队友成功拿下发育路最高防御塔。

对于路人局来说,配合的相当默契了。

另一边。

穷栓主人的直播间内。

此时。

他的表情已经戴上了痛苦面具。