第423章 盯上全世界最大的流量池

但实际上呢?做一个手机系统难吗?其实还挺简单的!

拿安卓举例,其实安卓最初也就是一帮工科男参照PC系统的理念设计出来的。

甚至可以说,偌大一个华夏,想找出能独立开发一个手机系统的人才都可以说非常轻松。

那为什么没人做呢?

因为没钱!

一个系统要做出来,应用生态才是大头,你搞出来连宣发的钱都不出来,谁跟你玩啊?

所以应用生态的建设……便是萧楚生接下来要做的事情。

想占领国内市场,首先你绕不开一家企业,就是企鹅。

因为这个时候的企鹅号可谓是社交垄断级别,所以这个系统想要夺下消费市场,一方面它要足够优秀,另一方面,需要让企鹅推出早期的手机版企鹅扣扣。

而这……便是萧楚生要做开心农场的关键,便是想办法接触到BAT三大厂中最关键的企鹅。

而且开心农场本身也可以在自己的平台上做出手机版本,再加上他有着上辈子的一些经验,知道在这个时期可以依靠哪些游戏建立成功的应用生态网络。

游戏社交双重加持,安卓?我让你先跑三十九米又何妨,我四十米长的大刀已经饥渴难耐了!

其实萧楚生盯上这一条没什么竞争对手的道路,倒不是说这玩意有多赚钱,而是……流量!

众所周知,进入移动互联网时代后,无论你做什么行业,总归是绕不过流量二字。

但问题来了,跟BAT大厂玩流量?人家手里钱多,流量池大。

你怎么分一杯羹?凭我长得帅?

于是呢,萧楚生就盯上了全世界最大的流量池,手机系统!

BAT三大厂就算再牛逼,它也绕不开手机系统这一环,你要在我的地盘上玩,那就要受制于我。

当然了,这玩意想占领市场真正受到阻碍的并不是来自手机厂家,也不是应用厂商,而是老美。

所以说关于他这个手机系统,萧楚生计划层层包装,明面上作为一家老美本土的公司对外发布,实则这个公司只是一个额被授权销售的子公司。

想实现自然不容易,但只要有心和砸钱,总是有办法的了。